第一千三百二十五章 第四灾厄

自定义皮肤?

回溯到谢红缨说起这个名字的那一刻,吴浩心中微微一惊。

这种风格起的如此有“现代感”,让吴浩忍不住怀疑无常墨玉是不是也从未来穿梭时光而来。

或者它会不会与自己前世存着某些联系?

从某种程度上来说,似乎无常墨玉赋予的其他能力也能够与吴浩熟悉的一些前世事务对号入座呀。

所谓杀戮就能变强,岂不就是杀怪提供经验值?

所谓知察万物,岂不就是能够读取万物的属性?

一切都显得那么系统!

吴浩原本的阿氪,还有现在的阿星也是系统。

这应该不是巧合吧?

吴浩忍不住按照正常的世界轨迹做出推演,如果没有他截胡,无常墨玉按照轨迹应该是落到姚无当手里。

到了那个时候,会赋予这位第七魔主什么样的能力呢?

她耗费心思,把无常墨玉搭上诸天万界系统的顺风车,送到现世,真实目的又是什么?

一瞬间,吴浩心中就转过种种心思。

可惜并没有人替他解答。

当时的吴浩可没能够问出这么多问题,这种问题就算是他问了,谢红缨也不见得会告诉他。

吴浩当时提出问题的角度很刁钻。

他听谢红缨说无常墨玉在完好无损的时候,应该有着后天至宝的价值,这一点让他心中惊奇。

如此宝物,威能莫测,当是天地酝酿,该是先天灵宝才对,怎么可能是后天之宝?

吴浩的问题让已经微醺的谢红缨嗤之以鼻,给他好好的普及了一下诸天之中灵宝的划分。

一般而言,只要是宝物的材质与结构能够承受宝禁,可以发挥出神通级别的威能来,都统称为灵宝。

但是,根据灵宝可以施展的神通不同,灵宝之间的差距千差万别。

灵宝的种类繁复无比,所以诸天一般用宝禁的数量来划分灵宝的等级。

这种划分方式在大势上是没有问题的,但是也有一些灵宝会出现品级不高,可是因为上面的神通太过稀有或者性价比高,从而在价值上远远超过高品级灵宝的情况。

除了品级外,灵宝还有先天后天之分。这一方面的区别就要明确的多。哪怕是附加了超过三十六重宝禁,威能比先天灵宝毫不逊色,只要是修行者所炼制,也是后天之宝。

这样的宝物被归为后天至宝层次。

无常墨玉这样的宝物很难判断品级,因为它自身的宝禁数目都是不固定的。

第六魔主也是结合自身对无常墨玉的研究,还有通过一些魔界隐秘资料的佐证才判断出第一魔主时期,无常墨玉肯定达到了后天至宝的层次。

至于为什么它是后天而非先天,自然是因为它并非天成,而是修行者造物。

无常墨玉的真正来历,可以追溯到比上古封妖之战更古老时期的隐秘传说。

在上古巫妖量劫之前的一个纪元,还爆发过更为激烈的天地量劫——道魔之劫。

在那一个纪元,无论巫族、妖族还是人族,都不是天地主角。洪荒大地万族林立,各自求存。上古先民与天地各种险恶环境以及荒兽的争锋中,逐渐发展出两种截然不同的修行路线。

概括来说,就是道与魔!

道魔之争,席卷那一纪元的洪荒万族。

正是在道魔之劫中,打碎了洪荒大陆,化作太虚宇宙,才形成现有的诸天万界界基础。

天下大乱之时,必出妖邪。

而天地量劫之时,也往往会伴随着灾厄。

灾厄,或是天灾,或是人祸,或者是其他形式。多是指不可预测,难以解决,甚至无法理解的特殊劫难。

一些灾厄级的存在,就是圣地道祖都要闻之色变。

巫妖量劫之时,伴随而来的灾厄是星力枯竭。

然而在道魔量劫之时,所出现的灾厄却更加罕见。

那是一种突然降临世间的不死不灭的怪物。

而且那种怪物,还是群居。

它们能够幻化成天地间任何种族,疯狂的攫取和侵占世间的修行资源。

那时候,正是道魔之间决战之后。

洪荒大陆碎裂,万族十不存一,损失惨重,正在各自舔舐伤口恢复元气。

他们在积蓄力量,争夺下一纪元的主导权,谁想到中途又横生波澜。

一种叫做“玩家”的怪物降临了!

在他们刚刚出现的时候,太虚的修行者们谁也不曾发现他们的危害。

一直到他们以惊人的速度成长起来,开始侵吞各大圣地的利益的时候,冲突不可避免的发生了。

随后。刚刚经历了道魔之战的太虚生灵又是面临一段黑暗时光。

在这种不死不灭的怪物攻伐下,一个又一个各族圣地覆灭。

面对着这种恐怖灾厄,各族生灵甚至停止了道魔争端,开始联手对付这种叫做“玩家”的怪物。

玩家,这种相隔一两个纪元的怪物,到底有何恐怖之处早已经不可考证。

只有他们“不死不灭”这个特性依然深入人心,记载在一些秘藏典籍里。

玩家灾厄如同滚雪球一般越滚越大,甚至威胁到了整个太虚生灵的生存状态。

在情况变得不可遏制之前,混元道祖们联合在了一起。

他们抓住了玩家们顶尖战力不足的弱点,以先天灵宝将道境玩家一一封禁。

而后卜道道祖推演诸天,宁可错杀不可放过,将无数玩家或者疑似玩家的生灵困在一座洪荒大陆碎片中。

十二位正魔两道道祖联合起来,布置元辰神煞诛邪炼魔之阵,将其中亿万玩家,还有兆亿疑似玩家的无辜者生生炼化。

炼化的同时,他们还在诸天之中发布道祖令通缉玩家。

但凡有一丁点儿疑似,一律送入炼魔之阵走一遭。

只要入阵,很快就能辨认了出来。

因为真正的玩家不死不灭,所以他们在镇中生生死死,无休无止。

至于那些真正的太虚生灵,在大阵中坚持不了多少时间就会灰飞烟灭。

因为玩家灾厄,这些道祖葬送了无数无辜的生灵。

他们不仅仅染上了无边业力,甚至业力积聚形成了劫运,影响到了他们自身修行道果。

亿兆生灵蒙冤而死,衍化无边怨气,在经历无数年蜕变之后又成为了一种新的灾厄。

那是一种被称作是邪异的存在。

而当初炼化无数玩家的洪荒碎片,就是如今的冥界!

元辰神煞诛邪炼魔之阵运转了无数年,玩家在其中生生死死无尽个轮回,终于发生了蜕变。

大阵轰然炸裂,一黑一白两道光芒冲破大阵的阻隔遁入了虚空之中。

甚至在场的道祖都没有反应过来,这两道光芒就消失在了时空深处,再也没有痕迹。

原本,他们还在诸天之中仔细的搜索了一番。甚至清出卜道道祖也没有算出所在。

不过,卜道道祖算出了那点“玩家残渣”无法影响太虚宇宙大势。

久而久之,他们就不再关注。

后来,巫妖两族崛起,太虚宇宙又面临着新的形势。他们也无暇去关注了。

他们虽然警惕,可也并不过于担心玩家死灰复燃。

因为玩家的不死不灭特性只有在集群出现的时候才有恐怖效果。若是一两个的个例,其危害甚至还不如某些生命力强悍的魔头。

真要遇到了,封印就是。

曾经光临过洪荒大陆,乃至太虚宇宙的灾厄不仅仅这一起。

玩家之灾,充其量不过排行第四。

谢红缨介绍玩家之灾,当然不是毫无缘由的讲点新鲜事解闷。

而是有人觉得无常墨玉与那两道“玩家残渣”有关。

第六魔主的传承非常古老,甚至能够渊源到某位上一纪元的魔道道祖。

正是炼化亿万玩家的十二位道祖之一。

因此,他才能够知道关于第四灾厄“玩家”的这么多隐秘。

第六魔主怀疑,那道黑光,极有可能就是如今的无常墨玉。

因为无常墨玉所赋予的能力,与他所掌握的玩家的一些特征,有不少共通之处。

据说那些玩家有着独特的文化,他们也喜欢用一些不明觉厉的语言。

什么经验、BSS、杀怪、氪金之类的。

和无常墨玉反馈的“自定义皮肤”风格非常相近。