第909章 剧毒之罐

白晓文若有所思地点点头,却没多说什么。

乔蕊说的不错,灵界规则在技能方面比较平衡,有负面效果的技能一般威力都很强。反过来其实也成立,太强的技能,要么有限制,要么有负面效果,总之不可能无脑强。这是灵界规则在技能乃至灵能物品上的一条隐藏规律。

这一条规律,其实也可以推而广之。放在整个人生的角度上,其实也是成立的,那就是:有得必有失,有收获必然有代价——一句话叫做“天下没有免费的午餐”。

黑灵魂石这么强,白晓文为此付出过什么代价,或者在未来会付出什么代价呢?

一个S-级的转职任务?

恐怕不够。

白晓文摇头吁了口气,抛掉了纷至沓来的杂念,展颜笑道:“好了,让幽灵船上浮,航行去察卡洛港。趁着这段时间,我们把自由军团整编一番,去芜存菁。”

“先开宝箱!”李淑仪说道。她已经按捺不住了。

“好,开宝箱。”白晓文笑着刮了刮李淑仪挺翘的鼻子。

照例先开白银宝箱,几十只宝箱开完也是一个体力活。最终爆出的除了灵能点之外,就是一堆蓝装、威力有限的灵能物品,诸如道具、低星级强化卡牌等等。

这些物品,绑定的直接分解,剩下可以交易又不需要额外费用的,就交给白晓文储藏起来,等返回地球之后,可以拿到虚拟店铺里去挂单售卖。

值得一提的是,其中一个白银宝箱,还掉落了一件特殊物品。

【蝰蛇之牙:A级特殊宝物,可在装备强化时使用,有几率附加额外强化效果。】

“怎么会出这种东西。”白晓文倒是有点诧异。

乔蕊回忆了一下说道:“我们在打第二个蛇人基地时,遇到过一个特殊的的蛇人祈祷者BOSS,名叫维奥。他身边豢养了好几条凶猛的蟒蛇,都是精英级。其中一条蟒蛇掉落了一只白银宝箱,应该就是那只宝箱出的。”

白晓文点头笑着说:“嗯,这东西应该不错,不过价值有限。等回归之后,谁的黄金装备需要强化时就丢进去……估计契合度比较高的是武器。”

蝰蛇之牙是一个小小的惊喜自不必提,另外九只黄金宝箱,才是白晓文策划这次战役的主要战利品收益。

其中有两只宝箱的评分达到了B级,基本上是白晓文独立击杀。另外七只宝箱都是C级评分。

开启这些宝箱并抽牌,最终获得了五件黄金装备、两张四星级强化卡、十三颗上级灵能结晶,还有两件道具。

强化卡和上级灵能结晶自不必说,谁也不会嫌多。五件黄金装备里,有四件是用不上且属性方面无亮点的垃圾黄金,只有一件黄金级的披风有点意思。

【蛇蜕披风】

【品质:英雄级】

【装备位置:背部】

【装备需求:无】

【属性:敏捷+3】

【附加技能:潜影:准备1.5秒后进入潜影状态,收敛行迹、气味和热量以达成隐形效果,持续30秒。战斗不会取消潜影状态,但受到伤害会导致该状态提前结束。冷却时间12小时。】

【耐久度:41/45】

【说明:魔法工匠贝莱米的技艺极其出色,甚至能用蛇蜕制作出轻巧便捷的防具。】

“带隐身技能的披风?”队友都啧啧称奇,这件披风虽然只加了3点属性,但附加一个隐身技能,就足以将其列入极品黄金装的行列,而且披风位置附加的属性,一般情况下是不如上装的,3点也可以接受了。

“也就是说,发动潜影技能之后,除了被对方预判位置命中,或者以AOE类型的攻击击中外,在30秒内是非常安全的,”白晓文想了想说道,“这件装备显然不适合近战,远程的话,给乔姐或者塞西莉亚都好。”、

白晓文自己没有需求这件装备,他本身的统帅大氅已经是毕业级黄金披风了,附加的命令怒吼技能尤其适合他这种召唤师。

“给塞西莉亚吧。”

乔蕊很痛快地说道,“我已经学会了锻玉诀内功,自保能力非常强,不需要这件装备的隐身效果。敌人来打我,有时候反而对我们小队有利。另外装备附加敏捷,也比较适合塞西莉亚。”

塞西莉亚有点意外地看了眼乔蕊。

这位乔小姐对她一直以来的态度都是不冷不热,印象并不佳。不料现在居然主动退出这件装备的竞争,这让塞西莉亚有点不知道该说什么。

“好,就给塞西莉亚。”

白晓文笑着看了一眼乔蕊,对于后者如此选择,他的心里其实早已猜到了。

乔蕊有了锻玉诀,不需要隐身的敏捷披风,这一点白晓文怎会不知呢?不过乔蕊主动说出这一点,效果比白晓文自己说出来更好一些。乔蕊的大局观,也不需要白晓文担心。

最后是两件道具,其中一件是见过的“庇护之鳞”,使用后能格挡一次优先级低于7的控制技能,还算挺实用的。

另一件道具,叫做“剧毒之罐”。

【剧毒之罐:A+级道具,向目标区域抛掷一只毒罐,形成一个20*20的剧毒区域。区域内的每个生命体都会立刻承受2层蛇毒效果,在剧毒区域内每经过1秒,额外获得1层蛇毒效果,并刷新原效果层数的持续时间,最高叠加至5层。每层蛇毒效果每秒造成5点毒性伤害,持续20秒。使用次数1/1,使用后消失。】

“四百平米的范围?还真不算小。”

白晓文想了想,“比起那些S级带控制效果的大范围道具,还是有很大差距的,而且不分敌友也是扣分项。但这道具的优势在于伤害够高,用好了有奇效。”

假设5层蛇毒效果,就是500点毒性伤害。算上之前几秒钟的叠加毒性伤害,总计得六七百血了,要是敌人一直处于剧毒区域的话,每过一秒毒素层数持续时间都会刷新,造成的伤害更高。