第二百三十一章 梦工会的窘境

加两百地图,星月之国现在这几十号人已经不用再出占城了,这也是美女们最喜欢的,上次关卡外辛苦经营了几个月的据点被梦工会扫平,好多美女还偷偷流了泪呢。星月,除了有限的那几个好战分子,多数MM还是爱好和平的,或者说是不想打仗那么累

升一级和二级国家时,都分别获得了十张新的空白地图,新加入的工会成员们,一旦在本地方混不下去了,要迁过来还是很方便的。

义勇军会所升中级,每天会随机产生3-5的部队,数量几十上百不等,好处是不用花钱就能招募,也是一笔不小的数目,而且一些特殊部队也有希望从这里刷出来。

高级监狱无疑是最重要的收获之一,历次国战和阵营任务,抓了那么多好将好兵,都限于中级监狱的收服概率而只能眼睁睁看着其消失。

监狱的捕捉概率还是没变,不过关押的上限升为10英500单位部队,关押时间5,劝降几率从2%升到4%。

论坛上那些公布任务过程的玩家,虽然也能获得相同的新地图,关卡和行军速度也是一样,不过野怪刷新频率的提升稍低一些,而且奖励的国家建筑都只有一种,这便是积分的因素。可以说,象星月这样高的分数,在所有做升级任务的国家中都属前列。

刘仁的王冠当然也升为2,战略下攻防敏魔各+4+20,全兵种好感+6,::战略模式下,也就是六七品头盔的属性,还不带特技,不过刘仁试验过王冠还能增加部队士气,所以还可以用用,而练级模式下,刘仁也就只有王冠还能称得上极品了。

但最大的惊喜当然还是“阿牛”和“花岗寨”。先不说国战时的援助,光是可以召唤阿牛,就已经很爽了,星月相当于又多了一个武穆。

应该说37级的阿牛比35级的武穆还能用于防守国家关卡,作用就更大了,不过一天只能呆四小时限制了他的使用。看系统注释,阿牛是不会出现在国战时花岗寨的援军中的。也就是说他以完全独立地方式出场,当然也不可能带着七个小弟出来,只不过是可以将星月的七名英雄组进来罢了。

“只不过”“罢了”……现在最强的玩家也不过33级战团啊!

如果说上一次得到武穆是系统更新时的疏忽。那么这一次得到阿牛则完全是合法手段。程序设计者原本就是把武穆、阿牛这些家伙当做游戏地一个调剂送给玩家的,只不过设计者构想的是玩家30级级的武穆,35级以上地时候得到37级的.吧。谁知道刘仁两次拿到了不该拿的奖励。

设计者想地其实没错。阿牛的八人军团守城,玩家再强也要六人军团才能拿下吧。花岗寨不断补兵地设定也保证了人海战术在这里是行不通地,更何况前面还有众多强盗军团,尤其是七人军团地阻截,所以攻下花岗寨,至少也得是升3国家时的事了。

对系统地这份大礼,刘仁当然不会客气,国家升级一完成,刘仁就赶紧试验阿牛的能力。

战略地图下,阿牛的战略攻防与比他低两级的武穆相当,天赋是斧类兵种专长,当然,用不着给他补充牛头人、半兽人这些部队,因为他自带着几种斧头兵,而且由于四小时后会自动消失,所以送给他部队或宝物都是浪费。能力上,无论是指挥、进攻、防御、战术,都各逊武穆一级,不过与玩家相比还是很变态的,最重要的是,这家伙还有一项特殊能力:“抢劫,专家技!”

这是玩家不可能获得的能力,但刘仁相说这肯定是S级的。这项能力,在攻打敌方城市时,如果选择掠夺模式,可以多获得30%的掠夺比例,而在野战时,战胜玩家还能强制抢走玩家一笔金币,对手等级、军力越高,抢得的金币也越多,从五金币到五百金币都不等。虽然是笔小数目,但足

方气死。

不过抢到的东西都归阿牛了,所以以上效果对玩家来说只是摆设。最后,就是对手有更大概率掉落高级装备,当然,掉落的装备不一定是由阿牛自己拿,按军团分配模式,每一个被阿牛组团的同伴都有可能获得。

练级地图下,阿牛47级,所以战斗力就比武穆要强一劫能力在这里仍然能发挥作用,所以与阿牛组队的刘仁,同样也能获得怪物的高爆率。

在刘仁象拿到新玩具一样兴奋地摆弄阿牛的时候,他事实上也在等梦工会向星月发起挑战,不过,前一阵在论坛大骂星月是缩头乌龟的韩国人,这一次却沉默着,似乎完全不知道星月已经解除国战状态了。

梦工会不是傻瓜,看到星月已经升为2国家还敢来,就算他们再强,能以三个国家联手之力击败星月方四个国家,但也肯定不会有什么赚头了。

梦工会不算穷,但也不算超有钱的组织,他们发展快速初期是靠人多,团结,中期是以战养战,但连续经历了与苏里奥和星月的两次残酷国战,他们都是大亏损,资金顿时就出现了断链。

工会头脑投入新的资金,也被用于邀请高手助拳等战争准备,谁知道却被刘仁卑鄙的挂了免战牌。在这十几天里,梦工会又将仅有的资金全投入到新建的地狱阵营国家的建设中了,而一个新国家,许多据点要从01级开始建筑,是非常费钱的。

谁知道星月什么时候肯脱离国战,梦工会等不起,所以他们先稳住地狱阵营成员的心再说,而且八个主力国家的据点都已经很紧缺了,不建新国是容纳不下这批失去国家的地狱成员的。

国家不是说建就能建的,虽然现在玩家等级高了,但建国任务、NP国战、每日强盗事件,以及NPC据点的军力,也都在逐步上升,没有足够的高级玩家,很难保证一个国家的正常发展。而且如果将高级玩家分散了,国家又很容易被敌人灭掉。所以对梦工会来说,九个国家是最适合他们规模和实力的,少一个会拥挤,多一个会稍显薄弱。

同时上次国战中大损的地下城和野蛮人阵营,也强烈要求多分一些金币,不然他们连日常的刷野怪练级都比较困难了。对梦工会,或者多数工会来说,升级快主要靠的就是不惜兵力的天天刷怪,杀敌一万自损三千,没钱虽然也能打打弱点的野怪,但练级速度太慢又会让他们受不了那种枯燥。

可以说,星月与梦三国一战,不仅仅是重创了梦工会三分之一的势力,而且也让梦工会的经济到了崩溃的边缘。

这样的时刻,只要有人再用力推一把,梦工会这座大厦很可能就倾倒了。

刘仁当然很想做这个出手的人,2国家星月也是十三区东南最有资格的,因为整个东南也只有星月之国这一个2。要知道25区才一百多点的国家升级,13区又是最弱的一区,全区连星月在内都家呢。

为什么其他国家发展得这么慢?很简单,他们没有武穆。

玩家们冲到30级以前,要应付一场NPC国战都要几乎倾家荡产,而冲30级以后虽然不怕了,但一轮轮NPC国战毕竟还是需要时间的。

不是每一个国家都舍得动辄花几十几百万来打仗的,百分之九十以上的国家都是稳健地发展,所以现在虽然是所有国家集体冲刺2国家的高峰期,但绝大多数国家,都还差一步之遥。

当然剩下的那百分之十好战而且有本钱的国家,积分和威望涨得还是快,这样的国家很多,但别忘了,他们总会有对手,所以这百分之十的国家里,又有一多半被人打出战略地图,再一多半穷兵黩武后继无力,剩下的才是排在星月前面那一百多国。星月生活在相对和平得多的十三区,不得不说是一种幸福。

刘仁终于等到了出钱的人,新米兰国也终于脱离了NPC国战。