245 连续技
全员换装黑暗铠甲估计还得长一段时间,因为置,装备、级别不到一定的程度,根本打不了高级怪,像胖子他们这么肯吃苦耐劳、肯钻研、有技术的家伙,都挣扎的十分艰难了,更不要说玩游戏懒懒散散的老外们了。
以老外们在狐狸山打装备的概率,大概一组人进来一趟能打到1~件小狐狸套或1件大狐狸装备就不错了,那还是历尽千辛纨绔之下,最后只有出价最高的人能得到装备,还得付出一大笔金币支付给同组的其他人。
进来一趟最少得要个3~4个小时,也就是说哪怕不吃不喝一天也顶多能进来六趟,也就是一套狐狸装,这样一来一组211个人要想全部换成狐狸套,少说也得大半个月,倒霉点的估计都得一个月。
而胖子他们因为是流水线作业,后勤有专人负责,不需要来回奔跑进行整修补给,大大的节约了时间,再加上整个行会几乎是全员泡在了狐狸平原,从整体上降低了狐狸平原的怪物密度,使得难度大幅下降。
这样一来,装备获取度的上升无限的提升了起来,平均每个小时都能听到有职玩惊喜的嚷嚷:“又出了一件!”,300人的行会,170法师搭配着其他职业可以组合成十几组战斗小队,即便有少数无法长期在线,但是交替更换之下,保持长时间十组小队在进行战斗还是没问题的。
十组人分布在狐狸平原上,基本上可以拢括到整个地图了,各小组之间互相遥相呼应,攻守相望,良好的抑制着怪物的刷新数量,因为狐狸系怪物的强大,刷新时间不是那么迅猛,而且每杀死一只怪物也需要耗费一点时间,暂时胖子他们还没有能力群杀怪物,所以就造成了怪物刷新的间隔性,这样一来就形成了好像系统和玩家合作一样,不断的一小批一小批的刷新出怪物来送给玩家杀。
只要不碰到系统抽风,突然来个大刷新,或者在打怪的时候突然在人群里刷个麻痹陷阱,基本上还是很安全的,所以平均一个小时能从狐狸平原上打出上十件装备来,小狐狸套和大狐狸套7:3开,偶尔还能惊喜地爆出一件黑暗铠甲来。
照这个速度,的300+人上十天的时间就能够刷满全套小狐狸套,不出一个月就能全员换装大狐狸套!
“其实狐狸套装也不是很难打嘛!”胖子看着行会仓库里越来越多的库存,很有点洋洋得意的道。
新加入不久的台客和小香港他们只能无言的沉默着拼命打怪,狐狸套装在欧服中虽然算是主流装备,和国服中的赤月套装相仿,但是也不是说随便哪个人都能弄的齐的,为了一套小狐狸套而倾家荡产地中低级玩家大有人在,可这群变态的打怪模式根本无法模仿,能成批的刷出装备来也就不奇怪了。
估计这帮子变态连官方都头疼他们。这些家伙简直是游戏寿命杀手。按照他们地升级速度和装备获取速度。一款游戏要不了多久就能被他们普及顶级装备。可官方还偏偏就拿他们没有办法。你说降低装备爆率和提高怪物难度?开什么玩笑?就现在这种程度。狐狸山已经是人迹罕至地凶险之地了。等闲玩家根本进不来。只能作为高级玩家地狩猎场。要是降低爆率或者提高怪物难度地话。那欧服里地绝大多数老外玩家都别活了。
胖子挥舞着手里地2-30魂法杖。一记火龙气焰砸在一只普通狐狸武士身上。紧跟着飞速后撤。缩进了一群武士当中。台客首当其冲迎上去。奔跑当中身上爆开了。提升自身地防御。还没等与怪相交。几道辅助魔法落在了他和怪物地身上。正是旁边地欢喜坨砸下地、和老龙扔过去地、。
涨了台客8点防御。又加了9点。又给他加上了8点地攻击。狐狸武士冲到近前。被老龙地降速降攻。又被大幅降低防御还以抑制了回血。此消彼长。台客先一捕乘剑定住怪物。阻止对方先攻打停自己。抢得了后一烈火狠狠地砸在了狐狸武士身上!
攻击并非到此为止。欧服武士新技能众多。已经可以形成所谓地“连续技”了。台客地烈火砸地狐狸武士一个停顿僵直之后。接手一记。将对方送入僵直地同时。还给自己带来了下一击1
优势。二话不说趁对方麻痹。蓄势就是给自己