第218章 躺着输

..这一局到这里对面就已经投降了。

虽然说妖姬的输出在全场一直都非常的高,可是遇到像虚空先知这种爆发力与控制力超强的英雄,妖姬确实不是很好打,只要一个操作失误或者太靠近他,就得接受被秒杀的命运,当然对战虚空先知也不是没办法打,只要先出一个水银就可以了,但这样会拖很多的节奏。

第三把开始,这把陈辉玩的是一个天使打野。

这一把陈辉的阵容是:

上单:瑞文

打野:天使

APC:虚空先知

AD

辅助:日女

对面阵容:

上单:鳄鱼

打野:皇子

中单:死歌

ADC:复仇之矛

辅助:莫甘娜

两边的阵容说实话对面要比自己这边好上不少,尤其的下路的ADC上,因为无论什么ADC,都是很好压制VN的,如果打到后期,自己这边又缺少一个很柔的前排,所以他们的这个阵容,只能用来打前期,后期很难打。

几个人进入游戏后,奔向了自己的蓝BUFF野区,对面也已经侵入过来,但是这一波是不能打的。

可是……自己的队友辅助,竟然直接一个控制技能给了上去。

晕,这怎么可以打的,对面的1级团很强的。

没有办法,陈辉只能升级了Q技能减速对面的一个人,然后打信号撤退。

可是此时的瑞文竟然直接三段Q打了上去,莫甘娜一个Q技能留住了他。

糟糕,这个1级团,要输!

陈辉赶忙的撤退。

可是对面的鳄鱼立刻的闪现过来,晕眩住了他,最后他也交代在了这里。

1级团,来了一个3换1,只有皇子死了。

尼玛的,对面1级团这么强,这人怎么还要上去呢?

陈辉碍于语言不通,根本没办法去问他是一个什么意思,只能自己回到家等待一个血瓶,然后再去打野。

先拿了蓝BUFF,清理了三狼与蛤蟆,回家后,陈辉做了一个刷野的装备。

但是此时的上路已经被压低了血量。

瑞文打鳄鱼那么的好打,当陈辉打完蛤蟆的时候,上路的瑞文被鳄鱼越塔强杀了。

拿完红之后,陈辉赶忙的去上路帮瑞文一波。

先在草丛个插了一个眼位,然后等待对面的鳄鱼把唯一交掉。

鳄鱼看到瑞文把三段Q交掉了之后,果断的就上前开始打他。

陈辉也终于知道这个瑞文为什么会被杀了。

你在人家面前把你的伤害技能全部用再了小兵的身上,人家肯定要上来干你的啊。

幸好这一波自己来了,否则这个瑞文还是要死。

陈辉上前一个Q技能打在了鳄鱼的身上,接着开启E技能开始打着鳄鱼,因为天使前期被动带有破甲的效果,所以这个鳄鱼打起来还是很快的。

此时后面跟着来了一个皇子,皇子EQ过来想来击杀残血的瑞文。

但是瑞文一个晕眩加上E技能逃到了草丛里面,陈辉的Q技能也已经冷却好了,立刻的给了一个Q减速他,让他没有办法去追瑞文,接着用自己的E技能再次的打着他,红BUFF加上破甲的效果,一边减速一边灼烧着对面的皇子,很快就已经残血。

而瑞文见此机会,三段Q上来,直接收掉了皇子的人头,拿下了双杀。

这一波把对面两个人杀死,瑞文算是肥了一波,上路应该是不需要再来帮忙了。

中路把螃蟹杀掉,给瑞文做了一个视野,陈辉继续的去刷自己F4与三狼。

因为刷野惩戒的效果,所以刷起野来非常的迅速,蓝量也回的很快。

可就在刷野的时候,下路两个人竟然被双杀了,还是对方的ADC拿到的双杀!

陈辉看到了这一幕,原来是日女控制上去的时候反身被对面的莫甘娜Q住了。

我晕……那有在对面有Q的时候上去的啊,莫甘娜是很克制这种带控技能的英雄。

VN已经来到线上,而日女则是跑到了上路,正在刷野的陈辉只好来下路帮忙守一下线,这个塔还有几十滴血,估计一下就得掉。

就在陈辉在下路的时候,中路的虚空先知杀掉了在收兵皇子,但是被赶来的死歌收掉。

收掉了虚空先知后,中路的死歌又开启大招,又收掉了上路的瑞文!

这个瑞文怎么有残血了!

我晕!

但好算日女把鳄鱼也收掉了。

可是当这几波交火后,节奏还是没有停下来。

只见对面中路杀了人之后,直接跑到了下路来,陈辉已经有6级,他看到了队友和对方都来,所以果断的开启大招卖自己,后面来了两个队友,加上VN应该可以杀掉这两个了!

可是对面的ADC直接把莫甘娜丢了起来,装向了日女的身上,然后丢了一个Q,闪现逃跑了。

而日女的控制技能一个都没打出来。

但就在这个时候,对面的人赶来了。

直接收掉了这三个人!

这一波几乎团灭了自己这边的几个人。

可是,这还没有完!

上路的瑞文复活后,又被鳄鱼单杀了!

“卧槽,这是什么节奏啊,看不懂!”这节奏也太快了,没有几分钟就已经送了这么多人头出去,还有上单已经拿了2个人头,怎么还是打不过鳄鱼啊。

打不过就算了,就不会安稳的发育吗,怎么还去碰这个鳄鱼干嘛。

这真是超凡大师组的么?

晕死。

陈辉先于队友复活,他向前中路清理了兵线,想尽快把对面的中塔推掉,队友虚空先知与日女也在随后赶来。

此时己方的兵线已经快没有了,陈辉已经打信号向着后面退去,但是……日女看到了一个残血的皇子,直接指了上去,瞬间血量被塔打到了半血!

他只有5级啊,皇子都已经7级了!还是扛着塔上的。

“这都什么队友啊,我第一次见到这种队友。”陈辉真是无语了。

以前虽然也遇到过坑的队友,也曾经有过失误,甚至被人家喷过操作不好,但是好歹大家都能把局面稳住,或者自己能通过后面的碾压技术来打爆对面。

但现在不行了,就算你一个最强王者,打对面六神装的青铜选手,你也打不过啊。

“这难道是演员吗?”陈辉苦笑的说着。

鉴于听不懂,也看不懂屏幕上的打字,陈辉只能无奈的退后去。

可是对面的ADC与辅助也过来了,莫甘娜一个Q套在了虚空先知的身上,虚空先知没得跑了,陈辉只能给她一个大招,可是自己却被对面的ADC追着打。

这个新英雄,是一个通过平A就可以唯一的英雄,他的这个跳跃就相当于一个小型的闪现一样,非常的烦人。

最后,陈辉也只能摆下阵来,被对面收掉。

这已经是没办法打的节奏了。

10分钟,到目前为止,比分已经达到了6:18,对面18,陈辉这边6。

这种局面要怎么打呢?

也没办法打了,只能慢慢的发育吧,希望对面的节奏能慢下来。

可是对面的根本不想给他们机会,直接下路推倒了二塔上。陈辉赶忙的去防守。

但是,无奈自己这边劣势实在是太大了,对面的辅助直接闪现大招,然后接了一个Q技能把陈辉留在了原地。

现在放大招也是没有什么用处了,自己的VN早就闪现逃跑了。

陈辉切出了屏幕,看到屏幕上很多人在打字:“实力躺输!”

“哈哈,终于见到路人王直播输掉了,这真是天大的新闻啊。”

“66666,输的666,输了我给你打赏啊,哈哈!”

“你们真是一群坏人啊,幸灾乐祸!”陈辉用着一种开玩笑的口气说道。

对面的皇子更是凶猛,直接追到高地上,一个闪现加上大招收掉了残血的VN。

对面打的已经不要命了。

日女在塔下被莫甘娜Q主后,直接就瞬间被秒。

此时陈辉看到了有一个机会,立刻的招呼虚空先知上去秒对面的死歌。

Q减速,E技能开始打着他,对面的皇子赶来,但是两个人不虚,直接一个大招丢给了虚空先知。

2。5的无敌时间,让虚空先知站在了死歌的圈里尽情的开大招,直接弄死了死歌。

可对面的支援速度也不慢,莫甘娜来了!

又是一个Q加大招留住了陈辉,陈辉无奈又死了。

死歌复活后,看到了上路的瑞文是一个残血,直接开启大招收掉了这个人头。

再次的复活,陈辉去推下路的兵线。

现在的比赛,只能用一个挣扎来形容……

17分钟后。

基地的水晶塔被对面破掉一个,比分12:36

这个比分,实在是太大了,根本就没有什么赢的希望了。

但是没到20分钟,没办法投出投降,只能继续的煎熬着打了。

瑞文去带上,但是被一个死歌杀掉,这个死歌发育的实在是太好了,简直就是一个BOSS的存在了。

而己方队友也都赶了过去,因为队友正在去追死歌。

最后,死歌被辅助打死,但是对方其他人也都赶来了,皇子一个EQ加大招加平A收掉了VN,死歌大招把自己这边的人都打成了残血,不敢再继续的向前。

20:00秒!

正好这个时间,基地被破!连投降的时间都没有!

“啊,苍天啊,这是怎么搞的啊,我晕。”陈辉实在是想不通,这水平怎么看也不像超凡大师的啊。

“真是实力躺输,我也是醉了。”

这是真的醉了。

20分钟就被对面推爆了,还是在这么多的情况下,你说怎么能不郁闷。

但是场下的很多人见到的这样场面,反而很兴奋,开始刷自己的打赏,这个打赏比打出精彩操作的时候还要多,一直持续了好久才停了下来。

“见惯你打精彩操作,看你输真不简单,安慰一下。”这是其中一个人的彩色问题,陈辉是看到了。

汗,原来这些人都是这个想法啊。

不过这个输的,也是让各大板块有了头条的新闻,路人王竟然在韩服被人家20分钟推平,虽然是用了一个没有经常玩过的英雄,但是20分钟被推平,这也太快了吧。

但是也有人迅速的跟帖,他们说上单与辅助太菜了,路人王帮助上路抓了一波,拿了2个双杀都能被对面鳄鱼打的不要不要的,这怎么带得动?天使可是一个后期的英雄,前期就这样崩了,当然是赢不了了。

反正下面的各种讨论的声音都出来了,无论是支持还是否认他的,都是说的火热。

当然,这些事情陈辉并不知道,他被打了一次这样的游戏后,心里有点郁闷。

“算了,不打了,今天就陪大家聊聊吧,大家有什么问题都可以问出来,我来给大家解答一下。”陈辉笑着道。

“请问你代~练吗?”

“我不代~练。”

“你有女朋友吗?”

“嗯,我有女朋友啦,大家不要再说给生猴子啦。”

“我想问一下,怎么才能在游戏上建立优势呢,我一直都搞不懂这个,请帮我解答一下吧。”

陈辉看到了这个问题,感觉很好,就打算详细的解答一下。

他翻出了自己的文档,这是以前写给三指神哥他们的,现在可以拿出来用了。

“如何在游戏内取得优势,这个问题我觉得非常的不错,所以在这里给大家详细的解答一下。”

如何在游戏内建立游戏呢?

首先前期建立优势,很大程度都是靠抢2级、抢6级已经打野的帮助上建立优势,比如下路双人路,到2级压一波后,几乎就可以一直压这对么打,这是下路常规的一个优势建立的技巧。

而中路与上路,因为是单人线,大家的经验都几乎相同,所以2级压一波的这种情况,很少会发生,顶多就是打你一瓶血下去,那么这两个线几乎就要靠抢6级以及打野来帮助了。

当然,线上的优势,肯定也是少不了补刀的功底,这是一个人的能力,用语言是没办法来表达的。

那么最大的建立优势就是击杀了。

因为一次的击杀,就可以让对面损失1~2波兵线,加上击杀的钱相当于15个补刀的钱数,那么划算下来,击杀一次对方相当于掉了2波兵线。

此消彼长之下,你的线上优势就能建立起来,所以掌握线上的技巧,懂得如何在线上取得优势就显得十分重要。

那么,如何在对拼中获得优势呢?

很简单,那就是消耗。

线上打消耗也有种说法叫做换血,一般而言换血的目的就是为了压制或者击杀,当对方血量下降到一定的程度,就容易被击杀或者只能认怂或者回城。线上主动打消耗的一方通常是补给品充足或者消耗能力天生不错的英雄。

这里所谓二段补给品充足一般是指布甲五红或者水晶瓶出门的,当然也有打一级团赚了很多的那种。而消耗能力强一般就是指鳄鱼狼人这样有伤害有回复或者是锐雯这样有盾有位移的英雄。用盾换血或者用回复换血都是比较划得来的,在这里有一点要提醒大家,如果对方换你血自己是亏的,很有可能是对方的打野在附近或者他有击杀你的把握,这时候就需要小心了。

换血不是说你一直压制对面你就是赚的,很可能对面故意让你消耗血量,等你想强杀他的时候,后面突然就蹦出了一个打野来!

这样的情况,我相信大家都遇到过吧,所以在这里,也不多累述了,如果你的感觉觉得打野在附近,那么对面真的可能就在附近了,请相信自己的第六感。

其次,就是兵线与防御塔。

在线上补兵是一个很重要的环节,或者说是贯穿重要的环节。

在前期推线打法可以让对方顾忌小兵围殴的伤害而不敢上前与你对拼。而前期的推线可以抢二抢三甚至速六,让你在线上一波取得很大的优势。与此相对还有一种收线的打法,将兵线控制在自己的塔下保证自己的安全,在你的塔下对方消耗你就要被塔打。

就像刚才虚空先知打妖姬一样,推线可以压制妖姬的支援能力,但是推线同样会有被对面单杀的风险,所以合适的时候推线与收线打法要合理的运用,运用好了可以把节奏掌握在自己的手中。

但收线的打线法有一点不好的就是,很容易漏兵,不过如果你是刀妹这类的英雄,那就无所谓了,这种英雄塔下收兵非常的不错,他们前期又非常的需要发育,收线打法是一个很好的办法。

兵分为好几种,分别是近战兵、远程兵、炮车,要记住的一点的是,近战兵攻击低防御高而远程则相反,炮车打塔比较疼护甲高但是没魔抗。也就是说你要推线就需要保护自家远程兵杀死地方远程兵,你要推塔就需要保护炮车。你要控住线就需要让自家的远程兵少于对方的,做不到就推线进对方的塔,过一会兵线就会反推回来或者塔直接被推平。

“讲完兵线,下面我来讲一下打野与技能怎么在场上取得优势,下面我要讲的,如果你是一个打野,或者你是一个走位不好的同学,希望你可以认真的听一下,这会提升你很多的东西。”陈辉喝了口水,翻了翻自己的文档,继续的讲了下去。

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