第二百二十五章 黄雀在后……但不是很稳的在后
这是在第一场比赛还没结束时虎扑上就光速出现的一个热评,朴实无华的三行体格式配上BDD在闪现时摄像头画面上嘴角轻扬,露出自信笑容的表情和他的塞恩“啊~”的一声倒在地上,变成一具尸体后无能狂怒的连续动图,还有BDD最后嘴角一垮,秒变司马脸和之前的样子形成了鲜明的对比,属实有点好笑。
不仅如此,这图在被偷到抗吧微博等地方后也马上火了起来,可见沙雕在哪里都是人们关注的热点。
……
实际上,BDD当时的操作并没有事后看起来那么蠢。
他只是稍微自信了一些,同时因为之前对线是被压制的有点难受,心里多少有些急了,所以这波没有选择多走几步,往草里先插个眼再慢慢跟。
不知道草里情况的他在看到小花生果断跟上闪现的Q技能,一口咬在了瑞兹身上,给Scout挂上减速并逼出了瑞兹的闪现后,他也马上跟上闪现。
还是那句话,他没有选择稳健的先往草里插眼再跟闪,实际上有很大一部分原因是因为刚才他被Scout的瑞兹EW定在了原地,虽然靠着自己的E的减速和巨魔的柱子接啃,让瑞兹步履维艰移速大减,但两秒的控制可是实打实的,他现在没有任何减控的天赋和装备之类的,所以直接在原地吃了个满控,一动不动的罚站了两秒!
所以在控制结束后,BDD就有点着急的走到了河道上方那堵薄墙上,选择了直接秒接闪现后,原地对准瑞兹就是一个蓄力Q,残虐猛击对着瑞兹蓝幽幽的屁股就延伸出一道蓄力的波纹。
直到这时,看见小花生已经追了上去的他才有空反手往草里插下了一个饰品眼。
眼位落下的瞬间,他毫无准备的看到草里蹲了一个红盔赤甲的吕布。
他的大脑短暂的停转了一刹那,在他犹豫的惊讶的瞬间,皇子的二连的已经冲了过来,巨龙撞击划过了贴脸的巨魔,在空中直接挑起两人!
虽然打断塞恩的Q会让技能返还冷却时间,但杜微这波就是打算好了要杀BDD的,自然不会害怕打断他的技能。
毕竟皇子前期战斗力不足这一点是硬伤,真要让他站在前面跟巨魔对拼,瑞兹身后输出,和巨魔塞恩拉开阵型对拼的话那肯定是打不过的,他的皇子在强攻巨魔和塞恩面前会跟张纸一样一碰就碎。
而BDD的血量本身就比较低,在留人的时候又吃了Scout一波技能,眼下状态已经不好了,这波是完全有机会直接秒杀他的!
杜微在出手前就大声喊着Scout回头打塞恩,二连后反手一下普攻敲在塞恩身上,直接打出了自己的电刑,血红色的闪电从天而降,让塞恩的血量顿时下了一截。
而BDD此时并没有继续搓Q,而是反手站在原地对着杜微就是一下平a,这让杜微心里默默的松了一口气。
实际上,塞恩的Q是有Bug的。
这英雄自从重做后问题就一直一大堆,比一般的英雄出Bug的几率大得多,而且很多都是比较明显的Bug,不像有些英雄一样,你只能在每次版本更新里看到关于Bug的修复,其实在实战里根本感觉不出来。
杜微也不知道怎么回事,明明就只是一个简单的拿斧头砸人还能开车的坦克英雄,技能组其实已经可以说的上是简单粗暴了,但就这样的还是一大堆问题,比如R技能和W在出来时就有Bug,E技能判定出过问题等等。
但最关键的还是塞恩的Q,可能是因为名字太不和谐了,这个技能在塞恩这英雄重做后就一直有严重的Bug,比如Q前摇和后摇的动画问题,在用完Q砸人时如果马上走位,一般就不会出什么毛病,但要是想Q击飞人后马上接W接E或者接大招,塞恩就会有一个明显的原地收斧子的动作,在这期间做不了任何操作!
这就相当于把自己控在原地了,前后摇加起来的话,这个控自己时长大概接近一秒左右,已经算得上是很严重的问题了,而且到现在还没有修复。
说实话,幸亏这英雄本来就是憨憨的类型,玩法比较笨,所以这个自己控自己的效果还能勉强解释为技能机制,虽然一直被塞恩玩家骂,但并没有到玩不下去的地步。
但Q还有个问题就比较致命了,这个机制还挺冷门的,很多人都不知道塞恩的Q在被打断时会返还CD,因为这个效果是一次版本更新后加上的,塞恩刚重做的时候并没有这个效果。
但这个更新显然更得有点歪,塞恩的Q返还CD效果本来是减少到两秒CD,但不知道是设计师暗改还是又出Bug了,总之在更新一段时间后,Q被打断的效果突然变成了返还全额CD,让技能直接冷却!
这一来一去的影响还是挺大的,毕竟是两秒钟时间呢。
但要是单纯如此的话,这就只能算是对塞恩的加强了,实际上问题的重点是,这个效果它出现的非常不稳定!
什么叫不稳定呢?
简单来说,就是在塞恩的Q在蓄力时被打断后,返还CD的效果并不确定,有时候是变成两秒CD,有时候又会让技能直接冷却!
而且这个效果并不是根据塞恩Q的蓄力效果来的,大概率是变成两秒CD,但不知道是什么原因。
很可笑的Bug吧?
但情况真就是这样,谁也没办法。
至少Ray在测试了很多次后是这样告诉杜微的,他和LPL其他上单聊天时也提到过这点,但大家谁都搞不清这个Q是怎么回事,最后只能归结于Bug问题。
……
所以,杜微这波直接EQ插起BDD的塞恩也多少带点赌的成分!
如果塞恩的Q马上就转好了,那BDD立刻原地搓Q,他和瑞兹的输出可能还一下子打不死四分之一血的塞恩。
不管BDD会控谁,但要是让他放出一个击飞Q砸晕了皇子或者瑞兹,BDD就能多活两三秒,也就意味着杜微的皇子要站在原地,被巨魔和塞恩两人多锤三秒!
虽然杜微玩塞恩并不多,不太清楚这英雄尸体的输出,但他心里本能的觉得,在被打出强攻的情况下多扛两人的输出三秒,他很有可能在打死塞恩后直接被当场带走!
要知道,他可是没有闪现的,这波EQ进场就是有去无回!
如果一定要有去无回的话,至少杜微希望能多拖两秒,让Scout的瑞兹等到自己的下一套技能CD转好,给他一点输出的时间,而不是进场后又被Q击飞,然后强行换掉塞恩后被塞恩尸体瞬间两拳搂死,只能眼睁睁看着满血的巨魔开始追击不到半血的瑞兹!
他不希望这波费了这么大的功夫就打一个一换一,甚至更惨的情况下瑞兹也被追死打成二换一,他至少要配合Scout拿下巨魔和塞恩两个人的人头,还要让Scout能逼出塞恩复活后的传送!
好在,这波他确实赌对了,BDD没有刷新自己的Q,这就给了他操作的空间!
这波Scout也丝毫没怂,刚才在听到杜微的话后,他选择了硬顶着塞恩的Q,站在技能范围的红框里回头输出,所以眼下并没有跑的太远。
他的瑞兹在杜微挑起BDD后马上跟上一套AEQA,Q的能量弹在Scout刻意调整位置的情况下擦着小花生的巨魔的边划了过去,精准的命中了离他更远的塞恩。
被增幅过的超负荷伤害十分可观,再配合他和皇子的一人一下普攻,BDD瞬间就掉到了死血。
但杜微在这之前就马上喊了起来,“先别杀塞恩,别打他,你拉位置看巨魔!”
Scout马上理解到了杜微的用意,太早打死BDD只会让塞恩的尸体更早的打出输出,这个决策并没有问题。
他马上回头拉开身位,从一个能A到塞恩的位置退到了更后面,开始输出小花生的巨魔!