第八十八章 鬼行百变

白银、白银、青铜!

第一次抽取的结果,差点没把陈勾的眼亮瞎。

两个白银也就罢了,居然还有一个青铜品阶的。

要知道在系统技能库,青铜出现的概率甚至有可能比黄金还低。

毕竟对总共才四五个技能的英雄来说,如果有一个技能是青铜垃圾了,那么他成为英雄难度无疑将以几何倍数增加。

自然之力——从一片树中召唤出几个树人来协助作战。

召唤树人本来没什么,关键是树人的生命和攻击都太低了,几乎跟一级的法则生物差不多,和烈阳巨人族根本没得比。

这个技能与其用来战斗,还不如给开荒团清理树林用,既可以快速清除树木,又可以让召唤出来的树人当苦力,相当完美。

另外两个白银技能分别是刀塔2兽王的“野性呼唤”,以及魔兽争霸三圣骑士的“神圣之光”。

前者是召唤一只具有毒性攻击的豪猪和一只能隐身侦查的战鹰,后者则可以治疗友方,或对黑暗生物造成治疗值一半的伤害。

陈勾直接选了神圣之光。

虽然是单体技能,但好歹既能恢复又能用来伤害,况且光明神圣类技能在苍澜世界的价值一直是同品阶中较高的。

“再抽!”

陈勾向系统下达指令。

系统化身没有感情的抽奖机,三个窗口,一个个技能图标又在陈勾脑海中飞转。

有时候,铂金甚至钻石的光芒在“眼前”一闪一闪,就像有绝色美女倚在窗口朝他招手:来啊,小哥哥你进来啊。

但当结果揭晓时,陈勾无语的抬起头,避免自己的眼泪掉下来——我是想进,你倒是给我留个门啊!

白银、白银、白银!

有个毛的铂金和钻石啊,有毛吗?一根都没有。

英雄联盟诺克萨斯之手的“无情铁手”,攻击时有小概率破甲,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到德莱厄斯身边。

英雄联盟布兰德的“火焰烙印”,向前方放出一团可造成魔法伤害的火球,如果目标带有烈焰焚身效果,那么火焰烙印将使目标晕眩1.5秒。

刀塔2死亡先知的“滴血虫群”,召唤一群食腐虫在死亡先知面前的敌人中肆虐,造成一定群体伤害。

陈勾只考虑了几秒钟,就将诺手的“无情铁手”兑换了出来。

三个技能孰强孰弱暂时不做评价,唯一可以肯定的是“无情铁手吧”是唯一的战士技能。

只是陈勾并不十分满意,对于鬼僧来说,无情铁手还是稍微显得平庸了一点。

陈勾并不完全只看技能品阶,但如果是黄金以下的技能,就必须像机械飞爪那样有非常突出特长的,他才愿意消耗一个技能位学习。

“系统再抽!”

陈勾眼神变得严肃起来,最后一次机会了,鬼僧能不能立刻形成战斗力,就看这一次了。

三十秒后……

“黄金!”

陈勾精神一震,终于出了黄金技能。

神行百变,刀塔2英雄幻影长矛手所有,品阶黄金。

幻影长矛手暂时从战场上消失,经过一秒,幻影长矛手和附近的所有幻象都会出在前方目标地点,并产生两个新的幻象。

等级LV1时两个新的幻象拥有不同的特征:一个承受百分百的伤害,不具备攻击力;另一个承受500%的伤害,但继承本体20%的攻击力。

“竟然是猴子的神行百变,既可以位移又能躲技能,还可以生出幻象……”

很明显,神行百变的主要作用在于位移。

其次躲技能需要很高的预判能力,在敌人技能来到面前的一刹那消失,才能成功。

在游戏中手残党基本是别想了。

不过在现实中,技能直接靠意念发动,或许会容易一点点。

总之可以肯定的是,神行百变在理论上是拥有躲技能能力的。

最后的幻想攻击力不高,甚至可以说是聊胜于无,但是幻象的作用在于迷惑,用得好了,也能发挥不小的作用。

除了神行百变外,其它两个技能都是白银。

陈勾只看了一眼,就毫不犹豫的选择了神行百变。

不只是因为黄金品质,更因为位移技能对近战来说本就是不可或缺,能打能逃就避免了被遛狗的危险。

并且神行百变的技能冷却时间较短,LV1的都只有1分钟不到,这就使得鬼僧即便只靠这一个技能,都能叠满三层鬼相。

至于输出……三层鬼相提供的基础属性增幅已经变相增加了不少,更何况还有第三个技能位可以补足。

想到这里,陈勾再不迟疑,直接将技能晶石送入召唤殿堂,让鬼僧学习了。

晶石被激活后,立刻化作一道金色的能量流进入鬼僧体内,令他全身都散发出强烈的法则波动。

这种画面陈勾已经见怪不怪,因为很快就会过去。

但这一次,金色的法则能量不但没有平息,反而和鬼僧体内某种神秘的黑色鬼力纠缠起来,剧烈闪烁。

也不知过了多久,当一切平息时,陈勾就听到了系统的声音。

“提示:神行百变与鬼僧体内一丝残余的异鬼之力结合,技能小范围变化为更适合鬼僧的鬼行百变!”

【技能:鬼行百变】

【产地:刀塔2】

【品阶:黄金】

【等级:LV2】

【简介:幻影长矛手的每一个幻影都是在战场上死去族人的灵魂,但神行百变的法则奥义感受到源自灵魂的鬼力后,就自然而然的发生了更趋近于鬼魂的变化。

可惜鬼僧体内的异变鬼力残存无几,因此技能只是发生了小范围变化,并未实现质的异变。】

【属性:主动——本体从原地消失,进入次元空间,一秒钟后出现在前方三十米内的目标地点,召唤实两个分别拥有虚实状态的鬼影幻象。】

【鬼影虚态——不可进行物理攻击,可以释放没有威力的技能迷惑敌人,承受百分之三百的法术伤害,但只承受百分之五十物理攻击,】

【鬼影实态——拥有本体百分之三十的物理攻击,但不能释放技能,承受百分之三百的物理伤害,只承受百分之五十的法术伤害。】

【幻象持续时间10秒,法力消耗100点,技能冷却时间50秒。】

【备注:鬼影的虚实两种状态都具有极强的迷惑性。】

【评价:变不是这个技能的真谛,秀才是!】